Cinco pistoleiros, um povoado sem lei e duelos ao sol. Quem ainda estará de pé quando a fumaça baixar?
Deadeye acontece na cidade sem lei que leva o mesmo nome. Cinco pistoleiros famosos se enfrentam sob o sol do deserto, em um formato visual de seis colunas e quatro linhas, com uma faixa extra de efeitos. Amizades viram rivalidade, e cada cena pergunta quem ainda estará de pé quando a fumaça baixar. Uma demo de faroeste pensada para sessões no catálogo da BET258.
Quando duas portas do saloon aparecem juntas nas colunas centrais, o duelo começa. O vencedor cresce na composição; se os dois caem, a cena se transforma em um bloco curinga. Disparos aleatórios na faixa extra podem converter personagens em curingas ou acrescentar intensidade às figuras atrás das portas. Três ou mais selos abrem a sequência extra, em que cada marca carrega até dois disparos — seis reunidos acrescentam uma cena e disparam efeitos visuais.
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